home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC-SIG: World of Games / PC-SIG World of Games (CDRM1080710) (1993).iso / 1827 / GOLF.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-05-29  |  17KB  |  297 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.                           Golf Handicapper Version 2
  8.  
  9.             Golf Handicapper is a combination golf score data base 
  10.         and handicap calculator. It holds the most recent scores of 
  11.         golf players. When a player enters a new score, the program 
  12.         automatically calculates their current handicap, their net 
  13.         score for this game, and their handicap for the next game. The 
  14.         program can be used by an individual player, a team of 
  15.         players, or an entire golf club.
  16.             You run the program by typing GOLF at the DOS prompt. 
  17.         When the program runs, it will display a list of data files on 
  18.         the disk and ask you which file to load. The default file name 
  19.         is GOLF. You would normally just press ENTER to choice this 
  20.         name. However, you can create separate files by using 
  21.         different names if you like.
  22.             If the program does not find a file with that name on the 
  23.         disk, it assumes that this is a new file. It then creates a 
  24.         file with this name. Actually, it creates two files. One has 
  25.         the extension NAM and contains the player's names. The other 
  26.         has the extension SCR and holds the player's scores.
  27.             When you create a new file, the program will ask you some 
  28.         preliminary questions. First, it will ask you for the maximum 
  29.         number of players you will put in the data file. For example, 
  30.         if you plan to put between 100 and 150 players in the file, 
  31.         input 150 as the maximum number. You cannot change this later, 
  32.         so be sure you allow for enough players. On the other hand, 
  33.         the computer must reserve memory for all these players, so do 
  34.         not input a number higher than you might really need.
  35.             Next, the computer will ask for the number of games to 
  36.         save for each player. Just input the number of games you want 
  37.         the computer to keep in memory. For example, if you choose 20, 
  38.         the computer will hold up to 20 scores for each player. If you 
  39.         input a 21st game score, the computer will throw away the 
  40.         records of game 1 before adding game 21 to the file. Again, do 
  41.         not choose a number larger than you really need, because the 
  42.         data takes up room in memory.
  43.             Next, the computer will ask for a heading to put at the 
  44.         tops of pages that it prints out. This could be something like 
  45.         "Golf scores for 1991." Then it will ask you for the 
  46.         percentage of a handicap to use when computing net golf scores.
  47.             The program then shows you the file modification menu. 
  48.         This menu has 7 options:
  49.             The first option in the file modification menu is to 
  50.         change the course rating. You would use this only if you 
  51.         recalculate the rating for your golf course.
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.             The second option in this menu is to add a player. If you 
  58.         select this, the program will tell you what the highest player 
  59.         number already in use is. It will then ask what number to 
  60.         assign to the player you are adding. The default is the lowest 
  61.         number not already in use. This is usually one more than the 
  62.         highest number already in use. However, it can be lower if you 
  63.         have deleted a player from the data base, leaving a "hole" in 
  64.         the player list. In such a case, you would have a choice of 
  65.         filling the hole in the list by choosing the default number or 
  66.         inputting a higher number.
  67.             After you have input the player's number, the computer 
  68.         will ask you to input the player's name. You can abort 
  69.         inputting a player by just pressing ENTER. If you do input a 
  70.         player's name, the computer will ask you to input the player's 
  71.         most recent scores. Input the scores one at a time starting 
  72.         with the oldest scores. As you input each score, the computer 
  73.         will also ask you for the date of the game. After you input 
  74.         the date, the computer will ask for the score of the next 
  75.         game. This will continue until you reach the maximum number of 
  76.         games (as explained above). If the player has played less than 
  77.         the maximum number of games, just press ENTER alone when you 
  78.         run out of scores. The computer will then go back to the file 
  79.         modification menu.
  80.             The next choice in the menu is to delete a player from 
  81.         the data base. If you choose this option, the computer will 
  82.         ask you to input either the player's name or number. You can 
  83.         abort deleting a player by just pressing ENTER when the 
  84.         computer asks for this information.
  85.             The fourth choice in the file modification menu is to 
  86.         correct scores. This allows you to correct the scores of 
  87.         individual players if you discover that you have made a 
  88.         mistake while inputting a player's scores. You might have made 
  89.         such a mistake while adding the player in the first place, or 
  90.         while inputting a new score from the player's menu (explained 
  91.         below).
  92.             When you select this option, the computer will first ask 
  93.         you to input either the name or the number of the player whose 
  94.         scores you wish to correct. After you input this information, 
  95.         the computer will show you all the game information on record 
  96.         for that player. You will have a choice of changing the score 
  97.         or date for any game. Press either the S or D key to select 
  98.         which to change. You also may press the R key to return to the 
  99.         file modification menu.
  100.             After you choose what to change, the computer will ask 
  101.         you for the number of the item to change. Input the number on 
  102.         the row of the item to change. For example, to change score 
  103.         number 2, input 2. The computer will then ask for the new 
  104.         value of the item you are changing.
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.             When you have input the new value for the item, the 
  111.         computer will show the new record for the player's scores. It 
  112.         will then ask you again what you wish to change. This allows 
  113.         you to correct any number of items for each player. When you 
  114.         are finished changing the data for one player, press R to go 
  115.         back to the file modification menu.
  116.             The next item on the file modification menu is to change 
  117.         the page heading. This is primarily in case you made a mistake 
  118.         when you typed in the heading you want at the tops of printed 
  119.         pages.
  120.             The next item on the file modification menu is to change 
  121.         the percentage of the handicap you want to use when the 
  122.         computer calculates the net score. You would use this if you 
  123.         made a mistake when you typed in this figure, or you change 
  124.         your mind about what percentage you want. Note that if you 
  125.         change this, it retroactively changes all net scores for all 
  126.         players.
  127.             The last choice on the file modification menu is to go 
  128.         back to the main menu.
  129.             After you exit the file modification menu, the program 
  130.         will show you the main menu. This menu has six choices. The 
  131.         first choice is to load a new file. You only use this option 
  132.         if you have several score files and you need to switch between 
  133.         them.
  134.             The second main menu option is to go back to the file 
  135.         modification menu. If you load an existing file when you run 
  136.         the program instead of creating a new file, the computer goes 
  137.         directly to the main menu, rather than the file modification 
  138.         menu. This option on the main menu lets you get back to the 
  139.         file modification menu if you need to.
  140.             The third choice in the main menu is the player's menu. 
  141.         This is the menu that will normally be displayed when the 
  142.         players have access to the computer to input their scores. At 
  143.         the top of the screen, you will see the lowest gross and net 
  144.         scores of the season. If any scores have been entered today, 
  145.         the lowest gross and net scores of the day will be displayed 
  146.         also.
  147.             The player's menu has three options: to see scores, to 
  148.         add a score, or to quit (go back to the main menu). The player 
  149.         would press S to see scores, A to add scores to the file, or Q 
  150.         to go back to the main menu.
  151.             If the player presses S, the computer will ask for the 
  152.         player's name or number. When the player inputs this 
  153.         information, the computer will display all information in the 
  154.         file on that player's scores.
  155.             If the player presses A, the computer will ask for the 
  156.         player's name or number. It will then ask for the player's 
  157.         score. After you input the score, the computer will display 
  158.         the player's handicap and net score. Handicaps are computed 
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.         using the USGA handicap formula. If the player has played less 
  165.         than five games, no handicap can be calculated using this 
  166.         formula. The net score is the gross score minus the 
  167.         handicap times the fraction (percentage) of the handicap to 
  168.         take (as established when the file was created). Both the 
  169.         handicap and net score are rounded off to the nearest whole 
  170.         number.
  171.             The computer will then ask for the date of the game. This 
  172.         information is stored with the scores. The computer will then 
  173.         display the player's handicap for the next game. While the 
  174.         player is looking at this, it will add the player's new score 
  175.         to the data file on disk. If the player already has the 
  176.         maximum number of scores, it will delete the oldest score.
  177.             The computer will then ask you to press the space bar to 
  178.         continue. After you press the space bar, the computer will 
  179.         return to the player's menu. If the space bar is not pressed 
  180.         within 60 seconds, the computer will return to that menu 
  181.         anyway.
  182.             The player's menu has a screen saver function. If no 
  183.         choice is made for 60 seconds, the screen blanks and a message 
  184.         is displayed telling the players to press any key to get their 
  185.         menu back. This message moves around the screen every ten 
  186.         seconds to prevent it from being burned in.
  187.             The fourth option in the main menu is to display data on 
  188.         a player. If you choose this option, the computer will ask you 
  189.         to input a player's name or number. You also may input the 
  190.         word "ALL" (without the quotes), to see the data on all 
  191.         players. If you ask for all scores, the computer will ask if 
  192.         you want the players sorted alphabetically. This sorting can 
  193.         take a while, so you should only ask for it if you really want 
  194.         it. The sorting does not affect the order of the names in the 
  195.         disk file or even the list in memory. It only affects the 
  196.         order in which the names are printed out this time.
  197.             The computer will then ask if you want the short form. In 
  198.         the short form, only the scores are printed out. You will see 
  199.         each gross score, followed by a colon, followed by the net 
  200.         score after the handicap is deducted. The lowest net score 
  201.         will have an asterisk after it. In the long form, dates, gross 
  202.         scores, handicaps, and net scores are all output. The lowest 
  203.         net score is marked with an asterisk.
  204.             The computer will then ask you if you want hard copy. If 
  205.         you press the <Y> key, the computer will ask you to prepare 
  206.         the printer, then press the space bar when the printer is 
  207.         ready.
  208.             If you have asked for all players and have not asked for 
  209.         hard copy, the screen will pause for each player until you 
  210.         press the space bar. You may stop the listing by pressing the 
  211.         Esc key instead of the space bar. If you are getting hard 
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  
  217.         copy, the screen will not pause after each player. You can 
  218.         stop a hard copy listing by pressing the Esc key.
  219.             After it shows you the data on a player (or all players), 
  220.         the computer will ask for the name or number of another player 
  221.         to display data on. If you do not want the scores of another 
  222.         player displayed, just press the ENTER key.
  223.             The fifth choice in the main menu is to see and possibly 
  224.         reset the lowest scores on record. When you choose this 
  225.         option, the computer displays the names and scores of the 
  226.         players with the lowest gross score (before handicap) and the 
  227.         player with the lowest net score, both for the season and the 
  228.         day. The computer updates these scores each time a player 
  229.         enters a score during a handicap calculation.
  230.             When the computer displays these low scores, it asks if 
  231.         you would like to reset the low score record. If you press 
  232.         <Y>, the computer clears the low score record so that it can 
  233.         begin keeping track of the lowest score during the next time 
  234.         period. Note: any time you use the "File Modification Menu" 
  235.         option, the low score record is automatically adjusted based 
  236.         on all the scores in the record. If you want the low scores to 
  237.         stay cleared after using the "File Modification Option," you 
  238.         must clear them again.
  239.             The last option in the main menu is to end the program. 
  240.         This will return you to DOS. You should always exit the 
  241.         program by returning to the main menu and choosing this 
  242.         option. This insures that the files are properly updated 
  243.         before the program ends. It also writes the low score for the 
  244.         day into a file with the same name as your other data (such as 
  245.         GOLF) and the extension LSD (low score data). This file can be 
  246.         loaded into most word processors or file editors. You also can 
  247.         get a printed copy of it by typing COPY filename.LSD PRN at 
  248.         the DOS prompt.
  249.         Making menu selections
  250.             You can select an option from a menu by pressing the 
  251.         number at the top of your keyboard that corresponds to the one 
  252.         beside your choice. You should not press the ENTER key after 
  253.         pressing this number.
  254.             You also can select an option using the cursor keys and 
  255.         the ENTER key. Pressing either the up or down cursor key will 
  256.         cause the selection bar to appear on the menu. You can then 
  257.         move the selection bar on the menu with the up and down cursor 
  258.         keys. When the selection bar is on the option you want to 
  259.         choose, press the ENTER key to make that selection.
  260.  
  261.         Registering Golf Handicapper
  262.  
  263.             This program is distributed as shareware. This means that 
  264.         you may use it for a trial period to see if you want to keep 
  265.         using it. (One or two months is a reasonable trial period.) If 
  266.         you decide that you intend to keep using this program, please 
  267.  
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  
  272.         pay for it by sending a check for $25.00 to:
  273.  
  274.                                 David Leithauser
  275.                               Leithauser Research
  276.                              4649 Van Kleeck Drive
  277.                            New Smyrna Beach, FL 32169
  278.  
  279.             Regardless of whether you decide to register this 
  280.         program, you are free to give away copies to anyone you like. 
  281.         There are two minor restrictions. First, you must distribute 
  282.         the program and the documentation (the instructions) together. 
  283.         Second, you must not change either the program or the 
  284.         documentation in any way.
  285.  
  286.         Customizations
  287.  
  288.             The primary function of Leithauser Research is providing 
  289.         custom programs of all types. If you would like to have Golf 
  290.         Handicapper customized to fit some special need (such as if 
  291.         your club uses a different handicapping formula), please 
  292.         contact Leithauser Research for a price quote. Most 
  293.         modifications can be done at very low cost. Also, if there is 
  294.         any other type of custom program you would like written, 
  295.         please contact Leithauser Research for a price quote.
  296.  
  297.